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La risorsa contiene i tutorial relativi ad alcune delle applicazioni presentate, durante gli incontri di laboratorio per la formazione, ai Docenti dell'Istituto Comprensivo 3 Felissent Treviso.


La risorsa, in versione SMART Notebook e PDF, contiene attività di coding unplugged per programmare e disegnare elementi vari.

Le immagini presentate sono a più colori ed è stata aggiunta la funzione "ripeti".

Le note operative per l'utilizzo sono identiche a quelle presentate nella risorsa proposta nell'articolo precedente (Lettere dell'alfabeto e numeri). Vai alla risorsa >>


Il file, in versione SMART Notebook e PDF, contiene attività di coding unplugged per programmare e/o disegnare semplici immagini raffiguranti le lettere dell'alfabeto e i numeri.

La risorsa potrebbe fungere da stimolo o da "riferimento" per un'attività collettiva (discussione ed esecuzione-completamento). Esempio, data l'immagine, individuare l'algoritmo (avanti di una casella..... etc.) e poi programmarne "l'esecuzione" (con i simboli).

Il punto da cui iniziare va stabilito dal "gruppo" (o dal "singolo") che opera: ci sono varie possibilità (in alto a dx, a dx in alto, in alto a sn, a sn in alto, in basso... etc.).

Il file-scheda vuota, da stampare e consegnare agli alunni, potrebbe consentire loro di "operare" in contemporanea con l'attività condotta collettivamente. Ma potrebbe servire anche per creare e programmare nuove figure.

Comunque, note operative a parte, le modalità di utilizzo del materiale sono a discrezione del docente che utilizza la risorsa. Vai alla risorsa >>

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