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Piano di Interventi Triennale - a.s. 2016/2017

APP per PROF

Video-tutorial

La bacheca online - work in progress - raccoglie sintetici video-tutorial rivolti ai docenti, a cura del prof. Luca Raina.

Scratch Tutorial

Conoscere ed utilizzare Scratch

La risorsa raccoglie strumenti e materiali per conoscere ed utilizzare Scratch,un software gratuito fondato sul linguaggio di programmazione a blocchi che consente la realizzazione di contenuti digitali interattivi come storie, animazioni, giochi... L'ambiente di apprendimento è sviluppato dal gruppo di ricerca Lifelong Kindergarten del MIT Media Lab di Boston.

La Settimana dello Sport

I Giochi Olimpici

Elaborato prodotto dalla classe 1^A - scuola primaria "Anna Frank" - in occasione de "La Settimana dello Sport" programmata nell'Istituto.

Come un robot

Introduzione ai linguaggi di programmazione

Esperienza di coding unplugged, svolta durante la settimana internazionale de “L’Ora del Codice”, che ha coinvolto gli alunni della classe 1^ della scuola primaria “Carrer” - I. C. 3 Felissent Treviso.

Tutorial Applicazioni

Video-tutorial e pagine web

La risorsa contiene i tutorial relativi ad alcune delle applicazioni presentate, durante gli incontri di laboratorio per la formazione, ai Docenti dell'Istituto Comprensivo 3 Felissent Treviso.

Non solo Monster... - coding unplugged

Attività per programmare e realizzare semplici immagini

La risorsa, in versione SMART Notebook e PDF, contiene attività di coding unplugged per programmare e disegnare elementi vari. Le immagini presentate sono a più colori ed è stata aggiunta la funzione "ripeti". Le note operative per l'utilizzo sono identiche a quelle presentate nella risorsa proposta nell'articolo precedente (Lettere dell'alfabeto e numeri). La versione PDF è scaricabile cliccando qui

Lettere e numeri - coding unplugged

Attività per programmare e realizzare semplici immagini

La risorsa, in versione SMART Notebook e PDF, potrebbe fungere da stimolo o da "riferimento" per un'attività collettiva (discussione ed esecuzione-completamento). 
Il file-scheda vuota, da stampare e consegnare agli alunni, potrebbe consentire loro di "operare" in contemporanea con l'attività condotta collettivamente. Ma potrebbe servire anche per creare e programmare nuove figure. La versione PDF è scaricabile cliccando qui

CS Unplugged

Book con licenza Creative Commons BY-NC-SA

Una collezione di attività didattiche da proporre agli alunni delle scuole primarie per imparare l’informatica senza l'uso del computer.

"Gli alunni sono coinvolti in attività che sviluppano le capacità di risoluzione di problemi, di comunicazione e la creatività in un contesto significativo ma anche divertente."
Sito web del Progetto csunplugged.org - ricco di materiali e proposte, in lingua inglese.

PNSD - Formazione Interna

Piano del percorso proposto ai Docenti

Nel file, in formato PDF, viene illustrato il percorso di Formazione Interna, predisposto per i Docenti dell'Istituto Comprensivo 3 Felissent Treviso.

In esso vengono proposti alcuni stimoli alla riflessione sull'uso delle tecnologie e alcuni strumenti digitali da conoscere, valutare e considerare come opportunità per innovare la didattica.

DISEGNARE - Coding

Applicazione del coding

Il file, realizzato con il software SMART Notebook (LIM), presenta due attività per insegnare/imparare a disegnare, applicando il coding.
La versione SMART Notebook - con attività interattiva al termine di ciascun percorso - è scaricabile attraverso l'apposito tasto sottostante.
La versione PDF è scaricabile cliccando qui.

CodyWay

Attività di coding

Il file, realizzato con il software SMART Notebook, in occasione dell'evento "La settimana europea della programmazione - Europe CodeWeek", contiene alcune attività interattive da svolgere con la LIM (Lavagna Interattiva Multimediale).

Credits - http://codeweek.it/lm05-codyway/

CodyRoby

Attività di coding

Il file, realizzato con il software SMART Notebook, in occasione dell'evento "La settimana europea della programmazione - Europe CodeWeek", contiene alcune attività interattive da svolgere con la LIM (Lavagna Interattiva Multimediale).

Credits - http://codeweek.it/cody-roby/

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